INTERVISTA A STEFANO GABURRI: storico redattore di The Games Machine e traduttore di videogames!
Dopo le interviste a BONAVENTURA DI BELLO, CARLO SANTAGOSTINO, GIANCARLO CALZETTA, PAOLO BESSER e DAVIDE CORRADO, è arrivato il turno di STEFANO GABURRI, altro storico redattore di The Games Machine (la rivista videoludica più longeva della storia)…
INTERVISTA A…RETROGAMING PLANET!
In questa mia prima intervista – dedicata a Robert Grechi – scoprirete tutto o quasi quello che c’è da sapere sul Webmaster del sito Retrogamingplanet.it, ottimo sito italiano dedicato al retrogaming in generale…
INTERVISTA A STEED KULKA: programmare, pubblicare, comunicare…
Dopo varie vicissitudini che mi hanno tenuto per quasi un mese lontano dal mio/vostro blog, riprendiamo con una succosissima intervista a STEED KULKA, altro storico membro della rivista RUN per ZX Spectrum, nonchè sviluppatore Amiga…
INTERVISTA A LUCA CRISAFULLI: vent’anni di programmazione e giochi in casa Commodore
Come i più attenti di voi sapranno non ho mai fatto mistero della mia estrema passione per la piattaforma Amiga pur apprezzando anche il Commodore 64 e lo ZX Spectrum…
Per questo motivo dopo le interviste a Ettore Caurla, Carlo Santagostino ed Eugenio Ciceri tocca a Luca Crisafulli raccontarci la sua esperienza di programmatore Amiga e molto altro…
INTERVISTA AD EUGENIO CICERI: dallo Spectrum all’Amiga passando per RUN (premi “c” per continuare)
Continuiamo la serie di interviste agli sviluppatori Amiga…Come tutti i lettori del blog sanno questo “ciclo” è cominciato con l’intervista a Carlo Santagostino, continuata poi con Ettore Caurla ed ora con Eugenio Ciceri…