INTERVISTA A PAOLO SANTAGOSTINO – WILLY, amarcord a 8-bit
Nov19

INTERVISTA A PAOLO SANTAGOSTINO – WILLY, amarcord a 8-bit

In un per niente freddo mezzodì di Novembre, quando sei ormai lontano anni luce da un mondo che ha rappresentato per te una fase ‘fondante’ della gioventù, ti può capitare che qualcuno spalanchi le porte della memoria e ti costringa (si fa per dire) a rituffarti in un universo di pixel, collisioni fra sprite e minimalismo cromatico…
È proprio quanto mi è successo qualche giorno fa, quando fra le notifiche della posta elettronica mi spunta un messaggio del fratello di Carlo Santagostino…

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INTERVISTA A LUCA STRADIOTTO: Idea Software, Commodore 64 e…Lupo Alberto The Videogame!
Lug20

INTERVISTA A LUCA STRADIOTTO: Idea Software, Commodore 64 e…Lupo Alberto The Videogame!

Tutti coloro che sono nati negli anni ’80 conosceranno sicuramente LUPO ALBERTO, il protagonista dell’omonimo fumetto inventato da Silver, che tanto successo ha riscosso dalla sua nascita nel 1974…

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INTERVISTA A MIRKO “TMB” MARANGON: l’amighista di The Games Machine
Nov30

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Era il lontano…boh, 1984? Più o meno…

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INTERVISTA A DIEGO KANEDA PIERINI: l’autore di “Vite Infinite” si racconta!
Giu28

INTERVISTA A DIEGO KANEDA PIERINI: l’autore di “Vite Infinite” si racconta!

Continuano le recensioni…

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INTERVISTA AI DARDARI BROS: da Italy ’90 Soccer ad Over The Net ed oltre…
Mag22

INTERVISTA AI DARDARI BROS: da Italy ’90 Soccer ad Over The Net ed oltre…

Questa volta Retrogaming Planet…

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INTERVISTA A MASSIMILIANO CALAMAI: Come nacque Fightin’ Spirit per AMIGA?
Mar01

INTERVISTA A MASSIMILIANO CALAMAI: Come nacque Fightin’ Spirit per AMIGA?

Considerato il rinnovato interesse…

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