BOZO’S NIGHT OUT – Commodore 64 (1984)
Prima di cominciare questo articolo vorrei fare una premessa che molti forse giudicheranno inutile ma che, personalmente, ritengo fondamentale per cogliere appieno lo spirito del post che andro’ a scrivere fra poco. Come ho detto “millemila” volte la mia prima macchina da gioco e’ stato un Colecovision, regalatomi dai miei genitori, quando ero poco piu’ che neonato (per l’esattezza e’ stato...
INTERVISTA A FABRIZIO FARENGA: coder di Holodream Software
INTERVISTA SCRITTA DA FABRIZIO FARENGA SU TRACCIA DI RGP RGP: Ciao Fabrizio! Prima di tutto ti ringrazio per aver accettato di parlare un’altra volta del tuo passato (e del presente) videoludico! Chissà quante persone ti avranno rivolto le stesse domande che ti rivolgerò io fra poco! Tenterò quindi di renderla un pò diversa dalle altre…speriamo di riuscire nell’intento! Cominciamo con la classica domanda anagrafica: dove...
Monkey Island rivive ai giorni nostri…
Girovagando questa sera su YouTube mi sono imbattutto in un interessante video, ad opera della IGNentertainment, che mostra un gioco che anche l’Ultimo dei Mohicani conosce o dovrebbe conoscere: The secret of Monkey Island! E fin qui non ci sarebbe nulla di particolare se non che il video in questione mostra in split screen (schermo diviso) la versione originale del gioco,in versione PC però non Amiga purtroppo, e la versione...
BEARGO il nuovissimo gioco per iPhone!
Pochi giorni fa ho ricevuto una notizia interessante dal mio amico Ivan Venturi di Koalagames ovvero la pubblicazione da parte della Imagimotion, software house romana, di BEARGO per iPhone, un videogioco davvero divertente destinato, secondo me, ad un gran successo!! Non potevo naturalmente esimermi dal prendere carta e penna (anzi computer e mouse) per scrivere al grande Paolo Canonici (Direttore Tecnico di Imagimotion) e chiedere...
INTERVISTA A RAFFAELE VALENSISE: grafico di Holodream Software
INTERVISTA SCRITTA DA RAFFAELE VALENZISE SU TRACCIA DI RGP Dopo tutti questi mesi insieme credo abbiate compreso la grande passione che nutro nei confronti di Amiga e quindi quale miglior modo di dimostrarla se non quello di pubblicare un’intervista al grafico che realizzò uno dei migliori giochi di corse per la macchina Commodore? E’ con grande piacere quindi che vado a presentarvi Raffaele Valensise grafico di...





