INTERVISTA A STEFANO GABURRI: storico redattore di The Games Machine e traduttore di videogames!
Ago09

INTERVISTA A STEFANO GABURRI: storico redattore di The Games Machine e traduttore di videogames!

Dopo le interviste a BONAVENTURA DI BELLO, CARLO SANTAGOSTINO, GIANCARLO CALZETTA, PAOLO BESSER e DAVIDE CORRADO, è arrivato il turno di STEFANO GABURRI, altro storico redattore di The Games Machine (la rivista videoludica più longeva della storia)…

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INTERVISTA A IGOR MAGGIORELLI: Laser (Retro)Games e dintorni
Mag25

INTERVISTA A IGOR MAGGIORELLI: Laser (Retro)Games e dintorni

Igor Maggiorelli, esperto di Laser Games ci svela le cause della prematura scomparsa di queste innovative macchine da gioco nate nei favolosi anni ’80…

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INTERVISTA A BRUNO MOLTENI: M/C Support della rivista RUN!
Apr10

INTERVISTA A BRUNO MOLTENI: M/C Support della rivista RUN!

Continuiamo con il progetto di “ricostituzione virtuale”, sulle pagine di Retrogaming Planet, della redazione della storica rivista RUN per ZX Spectrum. Dopo le interviste ad Eugenio Ciceri e Steed Kulka, aggiungiamo altro “tassello” redazionale con l’intervista a Bruno Molteni…

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INTERVISTA A MASSIMILIANO PAGANI: trent’anni di programmazione fra console e computer
Mar09

INTERVISTA A MASSIMILIANO PAGANI: trent’anni di programmazione fra console e computer

L’intervista che leggerete fra poco è realizzata in modo un pò diverso dal solito, o meglio, con un’unica, piccola differenza rispetto a tutte le precedenti interviste pubblicate…

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INTERVISTA A…RETROGAMING PLANET!
Set15

INTERVISTA A…RETROGAMING PLANET!

In questa mia prima intervista – dedicata a Robert Grechi – scoprirete tutto o quasi quello che c’è da sapere sul Webmaster del sito Retrogamingplanet.it, ottimo sito italiano dedicato al retrogaming in generale…

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INTERVISTA A STEED KULKA: programmare, pubblicare, comunicare…
Giu25

INTERVISTA A STEED KULKA: programmare, pubblicare, comunicare…

Dopo varie vicissitudini che mi hanno tenuto per quasi un mese lontano dal mio/vostro blog, riprendiamo con una succosissima intervista a STEED KULKA, altro storico membro della rivista RUN per ZX Spectrum, nonchè sviluppatore Amiga…

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