INTERVISTA A CIRO BERTINELLI: grafico di Simulmondo
INTERVISTA SCRITTA DA CIRO BERTINELLI SU TRACCIA DI RGP Dopo il tester ufficiale di Simulmondo, un altro pezzo da novanta della Software House bolognese si è reso disponibile a raccontarci la sua esperienza in campo grafico spiegando inoltre come ha convinto l’azienda ad utilizzare il software di animazione tridimensionale 3D Studio per realizzare i videogiochi della serie edicola! RGP: Ciao Ciro! Prima di cominciare...
INTERVISTA AD ANDREA BRADAMANTI: Tester di Simulmondo
Come promesso stiamo per chiudere il ciclo delle interviste agli ex membri di Simulmondo e credo sia interessante a questo punto, dopo parecchie interviste a grafici e programmatori, sentire anche l’esperienza e il punto di vista di un vero tester ovvero colui che prova i videogiochi per verificare che non ci siano errori nel codice di programmazione e che si prende una buona fetta di responsabilità nel caso il gioco andasse in...
INTERVISTA A NATALE FIETTA: programmatore di Simulmondo
Prosegue la serie di interviste agli ex-programmatori Simulmondo in attesa della Reunion ufficiale che si terrà il 20 Marzo a Bologna! UPDATE: Reunion avvenuta con gran successo…Andatevi a leggere l’ARTICOLO DEDICATO! Oggi è il turno di Natale Fietta, storico programmatore Simulmondo di giochi come MilleMiglia per PC e molti altri! RGP: Ciao Natale! Innanzitutto grazie per la disponibilità e per il tempo che mi stai...
INTERVISTA A STEFANO BALZANI: il “Supertecnico” di Simulmondo!
In occasione dell’imminente Reunion Simulmondo non potevo lasciarmi sfuggire l’occasione di intervistare uno delle colonne portanti della software house bolognese!Ecco quindi pronta per voi l’intervista al Supertecnico Stefano Balzani che si è gentilmente reso disponibile al mio consueto “massacro” di domande! RGP: Ciao Stefano! Prima di tutto vorrei ringraziarti per il tempo che mi stai...
INTERVISTA A CRISTIAN BAZZANINI: storyboarder di Simulmondo!
Continua la serie di interviste interessanti a vostro uso e consumo. Eccovi pronta l’intervista a Cristian Bazzanini, storico storyboarder dI Simulmondo! RGP: Ciao Cristian! CRISTIAN: Ciao RGP! RGP: Innanzitutto grazie per il tempo che mi stai dedicando, anzi che stai dedicando a tutti i lettori del blog! Cominciamo con le domande di rito: dove e quando nasce Cristian, futuro Storyboarder di Simulmondo? CRISTIAN: Sono...
INTERVISTA AD ENRICO FABIO CORTESE: Soundtracker di Simulmondo!
Probabilmente il Natale imminente mi sta davvero rendendo più buono al punto di regalarvi un’altra interessante intervista ovvvero quella realizzata a Enrico Fabio Cortese, colui che assieme a Gianluca Gaiba, realizzò le tracce musicali di molti giochi della Simulmondo, la software house bolognese guidata da Francesco Carlà che, nei primi anni ’90, diede alla luce svariati titoli per Amiga e PC, tra i quali Diabolik, Dylan Dog,...