INTERVISTA A MASSIMO MAZZANTI: dalla demoscene al MAMEcab!
INTERVISTA SCRITTA DA MASSIMO MAZZANTI SU TRACCIA DI RGP Come avrete notato ultimamente la sezione Interviste si sta popolando in modo esponenziale grazie alla disponibilità di alcuni importanti personaggi del retrogaming italiano. Oggi è il turno di Massimo Mazzanti, ex Demo Scener Amiga e creatore di un progetto, nato quasi per caso, assolutamente eccezionale… RGP: Ciao Max! Innanzitutto grazie per aver accettato di...
CHUCK ROCK – Amiga (1991)
Molti personaggi dei videogiochi sono divenuti, nel tempo, marchi di fabbrica per le macchine sulle quali giravano… Un chiaro esempio sono Sonic per le macchine Sega, Mario per Nintendo, Lara Croft per Playstation e molti altri. Gli stessi personaggi però sono, a loro volta, divenuti anche le mascotte delle Software House che le avevano create infatti Sonic è riconosciuto universalmente come la mascotte Sega per eccellenza e lo...
SPOT STORICI – 1° Parte
Nell’epoca d’oro dei videogames, ovvero dal 1985 al 1995 circa, anche la televisione aveva un ruolo ben definito per quanto riguardava le macchine da gioco. Sono moltissimi i casi nei quali la televisione ha accusato i videogames di alterare la percezione della realta’ degli adolescenti inducendoli ad azioni sconsiderate o comportamenti pericolosi, talvolta finiti in tragedia. Calando un velo pietoso su questo...
Mario compie 25 anni!
Credo che ogni parola sia superflua in questi casi. L’idraulico piu’ famoso del mondo compie 25 anni (venne presentato la prima volta il 13 Settembre 1985), un quarto di secolo denso di avventure, amicizie, tradimenti e piattaforme! Con Mario abbiamo trascorso intere serate con amici, fidanzate o parenti, abbiamo vissuto mille avventure su ogni piattaforma esistente e moltissime altre ne vivremo in futuro. Chi non conosce...
ELFMANIA – Amiga (1994)
Il 1994 fu un anno davvero prolifico per quanto riguarda il genere dei picchiaduro ad incontri: alla serie di Street Fighter venne dato un seguito in versione Turbo, (Super Street Fighter II Turbo) mentre la Rare pubblico’ per Super Nintendo il tanto atteso Killer Instict (conversione da Coin-Op rivelatosi poi un vero flop). Se aggiungiamo poi il Team 17 con il seguito di Body Blows (Body Blows Galactic) e l’italianissimo...