POWER DRIFT – Coin-Op (1988)
Apr03

POWER DRIFT – Coin-Op (1988)

Il gioco mi fu “presentato” entusiasticamente dal solito cugino (più navigato in materia videoludica) come un’esaltante alternativa ai soliti giochi di corsa e al loro fair play, per il semplice motivo che offriva gli avversari più ignoranti e volgari sinora concepiti in bit…

Continua
L’ultimo negozio Commodore in Italia!
Apr01

L’ultimo negozio Commodore in Italia!

Se pensavate che il fallimento della Commodore avesse automaticamente decretato la “fine” dei rivenditori Commodore 64, Amiga e accessori vari vi sbagliate di grosso…

Continua
INTERVISTA A LUCA CRISAFULLI: vent’anni di programmazione e giochi in casa Commodore
Mar21

INTERVISTA A LUCA CRISAFULLI: vent’anni di programmazione e giochi in casa Commodore

Come i più attenti di voi sapranno non ho mai fatto mistero della mia estrema passione per la piattaforma Amiga pur apprezzando anche il Commodore 64 e lo ZX Spectrum…
Per questo motivo dopo le interviste a Ettore Caurla, Carlo Santagostino ed Eugenio Ciceri tocca a Luca Crisafulli raccontarci la sua esperienza di programmatore Amiga e molto altro…

Continua
SHINOBI – Coin-Op (1987)
Mar09

SHINOBI – Coin-Op (1987)

Chiunque di noi abbia vissuto a cavallo degli anni ‘80, non potrà essere rimasto indifferente davanti ad “alcune” forme di intrattenimento tipiche di quegli anni: coin-op, personal computers e le prime console casalinghe erano un passaggio obbligato per ogni adolescente dell’epoca, equivalenti al possedere oggi uno smartphone od una console di ultima generazione…

Continua
INTERVISTA AD EUGENIO CICERI: dallo Spectrum all’Amiga passando per RUN (premi “c” per continuare)
Feb11

INTERVISTA AD EUGENIO CICERI: dallo Spectrum all’Amiga passando per RUN (premi “c” per continuare)

Continuiamo la serie di interviste agli sviluppatori Amiga…Come tutti i lettori del blog sanno questo “ciclo” è cominciato con l’intervista a Carlo Santagostino, continuata poi con Ettore Caurla ed ora con Eugenio Ciceri…

Continua