POWER DRIFT – Coin-Op (1988)
Il gioco mi fu “presentato” entusiasticamente dal solito cugino (più navigato in materia videoludica) come un’esaltante alternativa ai soliti giochi di corsa e al loro fair play, per il semplice motivo che offriva gli avversari più ignoranti e volgari sinora concepiti in bit…
L’ultimo negozio Commodore in Italia!
Se pensavate che il fallimento della Commodore avesse automaticamente decretato la “fine” dei rivenditori Commodore 64, Amiga e accessori vari vi sbagliate di grosso…
INTERVISTA A LUCA CRISAFULLI: vent’anni di programmazione e giochi in casa Commodore
Come i più attenti di voi sapranno non ho mai fatto mistero della mia estrema passione per la piattaforma Amiga pur apprezzando anche il Commodore 64 e lo ZX Spectrum…
Per questo motivo dopo le interviste a Ettore Caurla, Carlo Santagostino ed Eugenio Ciceri tocca a Luca Crisafulli raccontarci la sua esperienza di programmatore Amiga e molto altro…
SHINOBI – Coin-Op (1987)
Chiunque di noi abbia vissuto a cavallo degli anni ‘80, non potrà essere rimasto indifferente davanti ad “alcune” forme di intrattenimento tipiche di quegli anni: coin-op, personal computers e le prime console casalinghe erano un passaggio obbligato per ogni adolescente dell’epoca, equivalenti al possedere oggi uno smartphone od una console di ultima generazione…
INTERVISTA AD EUGENIO CICERI: dallo Spectrum all’Amiga passando per RUN (premi “c” per continuare)
Continuiamo la serie di interviste agli sviluppatori Amiga…Come tutti i lettori del blog sanno questo “ciclo” è cominciato con l’intervista a Carlo Santagostino, continuata poi con Ettore Caurla ed ora con Eugenio Ciceri…