HARD DRIVIN’ – All versions (1988)
Hard Drivin’ è un gioco di guida pubblicato da Atari nel 1988 ma che, a differenza dei vari Out Run, Pole Position e simili, consente al giocatore di sedersi in un vero e proprio abitacolo per dare vita ad una “gara” automobilistica cittadina…
CONTINENTAL CIRCUS – Coin-Op (1987)
Visto il “successo” del post relativo a POLE POSITION, pubblicato qualche tempo fa ho deciso di accogliere la richiesta de IlSiculo (nel suo commento relativo al gioco Atari) nonchè soddisfare la mia voglia di giochi di guida Arcade del quale sono mi ritengo da sempre un grande fan!
POLE POSITION – All versions (1982)
Dopo ben due settimane di latitanza sul blog, causa motivi personali, eccomi di nuovo fra voi a presentarvi un titolo che non ha bisogno di presentazioni; un gioco che chiunque abbia almeno trent’anni non potrà non ricordare con piacere ed un pizzico di malinconia per la semplicità dello stesso rispetto agli standard odierni. Nell’ormai lontanissimo 1982, entrando nella fumosa sala giochi di Serina (un remoto paesello...
ALIEN STORM – Coin Op (1990)
Nel 1989 Sega rilasciò nella sale giochi di tutto il mondo un titolo che a distanza di più di vent’anni viene ancora ricordato come uno dei migliori picchiaduro a scorrimento orizzontale l’ambientazione “barbarica”, i personaggi caratteristici e la varietà di gioco consentirono a Golden Axe, il primo beat’em up non ambientato in uno scenario urbano (vedi, ad esempio, Final Fight) di essere convertito...
CABAL – Coin-Op (1988)
Nel 1988 fa la sua comparsa nelle sale giochi di tutto il globo Cabal un gioco di guerra che condivide con il famosissimo Operation Wolf la casa distributrice (TAITO) e l’impostazione di gioco seppur con qualche sostanziale differenza. In Cabal abbiamo la possibilita’ di impersonare un solitario guerriero in perfetto stile Rambo che dovra’ attraversare indenne quattro livelli per portare a termine la missione...
OPERATION WOLF – Coin-op (1987)
Dopo aver sfornato nel 1986 un titolo del calibro di Bubble Bobble (forse il gioco con piu’ conversioni all’attivo, secondo solo a Tetris) la giapponese TAITO decide di cambiare rotta abbandonando temporaneamente i platform games, per dedicarsi anima e corpo ad un gioco di guerra che, per primo, introdusse la riproduzione in grandezza naturale di una mitraglietta israeliana UZI dotata di un realistico ed innovativo sistema di...