INTERVISTA A CHRIS HUELSBECK: 30 anni di musica videoludica dal C64 all’iPhone
Feb25

INTERVISTA A CHRIS HUELSBECK: 30 anni di musica videoludica dal C64 all’iPhone

ENGLISH INTERVIEW Squillino le trombe,rullino i tamburi!! Questa volta Retrogaming Planet ha menato il suo colpo più duro, superato se stesso, un vero colpo gobbo: signore e signori ecco voi l’intervista a CHRIS HUELSBECK, storico soundtracker Commodore 64 e Amiga nonchè dotatissimo musicista!   RGP: Ciao Chris e grazie per aver accettato di realizzare questa intervista nonostante i tuoi impegni lavorativi! Cominciamo...

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“Adventure”: quando il testo fa lavorare l’immaginazione

Pur avendo gia’ pubblicato tempo fa una corposa intervista a Bonaventura “BDB” Di bello ho pensato che anche questa volta i lettori di Retrogaming Planet avrebbero apprezzato un altro spaccato dell’esperienza videoludica di colui che piu’ di tutti in Italia ha contribuito alla creazione di avventure testuali. In particolar modo , credo che tale intervista, interessera’ soprattutto gli amanti...

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INTERVISTA A PAOLO BESSER: dai videogiochi ai sistemi operativi, passando per BovaByte…
Ago04

INTERVISTA A PAOLO BESSER: dai videogiochi ai sistemi operativi, passando per BovaByte…

INTERVISTA SCRITTA DA PAOLO BESSER SU TRACCIA DI RGP   INTERVISTA A DAVIDE CORRADO (L’ALTRA “META'” DEL DUO BOVABYTE) DISPONIBILE QUI L’intervista che vi propongo oggi non potrà non interessare sia i vecchi nostalgici come il sottoscritto sia quelle persone che, non avendo avuto la fortuna di vivere in prima persona gli anni d’oro di Amiga, navigano in lungo e in largo sulla rete alla ricerca di...

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INTERVISTA AD ALFREDO SIRAGUSA: grafico di Holodream Software
Lug10

INTERVISTA AD ALFREDO SIRAGUSA: grafico di Holodream Software

INTERVISTA SCRITTA DA ALFREDO SIRAGUSA SU TRACCIA DI RGP   Dopo le interviste a RAFFAELE VALENSISE e FABRIZIO FARENGA di HoloDream Software chiudiamo il cerchio con l’ultimo esponente del magico trio che ha dato i natali a F17 Challenge , uno dei migliori giochi arcade di F1 per la piattaforma Amiga.   RGP: Ciao Alfredo! Per prima cosa vorrei ringraziarti per aver accettato di realizzare questa intervista proposta...

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INTERVISTA A FABRIZIO FARENGA: coder di Holodream Software
Mag23

INTERVISTA A FABRIZIO FARENGA: coder di Holodream Software

INTERVISTA SCRITTA DA FABRIZIO FARENGA SU TRACCIA DI RGP   RGP: Ciao Fabrizio! Prima di tutto ti ringrazio per aver accettato di parlare un’altra volta del tuo passato (e del presente) videoludico! Chissà quante persone ti avranno rivolto le stesse domande che ti rivolgerò io fra poco! Tenterò quindi di renderla un pò diversa dalle altre…speriamo di riuscire nell’intento! Cominciamo con la classica domanda anagrafica: dove...

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INTERVISTA A RAFFAELE VALENSISE: grafico di Holodream Software
Mag11

INTERVISTA A RAFFAELE VALENSISE: grafico di Holodream Software

INTERVISTA SCRITTA DA RAFFAELE VALENZISE SU TRACCIA DI RGP   Dopo tutti questi mesi insieme credo abbiate compreso la grande passione che nutro nei confronti di Amiga e quindi quale miglior modo di dimostrarla se non quello di pubblicare un’intervista al grafico che realizzò uno dei migliori giochi di corse per la macchina Commodore? E’ con grande piacere quindi che vado a presentarvi Raffaele Valensise grafico di...

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