SPECIALE – VIRTUA RACING E IL 3D
Giu25

SPECIALE – VIRTUA RACING E IL 3D

Se nel 1993 F1 Superlap ha rappresentato il canto del cigno della tecnologia 2D, nel 1992 Sega aveva già “sganciato la bomba” che avrebbe cambiato per sempre il mondo dei videogiochi di corsa…
Quando il cabinato di Virtua Racing fece la sua comparsa nelle sale giochi, l’impatto visivo fu un vero e proprio shock: fino a quel momento i rari esperimenti in grafica poligonale erano confinati a simulatori di volo complessi e lenti ma Sega, guidata dal genio di Yu Suzuki e dal team AM2, prese quella tecnologia embrionale e la trasformò in pura adrenalina…

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INTERVISTA A JOHN ROMERO: dalla nascita di id Software al grande successo di Doom!
Mag15

INTERVISTA A JOHN ROMERO: dalla nascita di id Software al grande successo di Doom!

Ai tempi di WOLFESTEIN 3D e DOOM non potevo certamente immaginare che un giorno avrei avuto la possibilità di parlare con la persona che è riuscita, con i suoi videogames, a cambiare il MIO modo di giocare…

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CONTINENTAL CIRCUS – Coin-Op (1987)
Gen10

CONTINENTAL CIRCUS – Coin-Op (1987)

Visto il “successo” del post relativo a POLE POSITION, pubblicato qualche tempo fa ho deciso di accogliere la richiesta de IlSiculo (nel suo commento relativo al gioco Atari) nonchè soddisfare la mia voglia di giochi di guida Arcade del quale sono mi ritengo da sempre un grande fan!

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VROOM – All versions (1991)
Feb13

VROOM – All versions (1991)

Doppia recensione, oggi, per Retrogaming Planet: Vroom per Amiga e PC con una “puntatina” veloce sulle conversioni per Mega Drive e Super Nintendo! Avrete cosi modo di vedere lo stesso gioco realizzato su piattaforme completamente differenti per poter individuare pregi e difetti di ognuna… AMIGA Esattamente un anno prima del rilascio del capolavoro di Geoff Crammond, FORMULA ONE GRAND PRIX, il computer Commodore ha...

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