INTERVISTA A DANIELE MONTELLA: grafico e concept artist di Artematica
Mag07

INTERVISTA A DANIELE MONTELLA: grafico e concept artist di Artematica

Dopo l’intervista a Massimiliano Calamai di Artematica è arrivato il turno di Daniele Montella, grafico e concept artist anche lui in forza ad Artematica, che molto gentilmente ha accettato di rispondere alle mie domande cosi da dare un ulteriore contributo al settore videoludico italiano troppe volte sottovalutato!   RGP: Ciao Daniele e grazie per il tempo che mi stai dedicando nonostante i tuoi impegni! DAN: Grazie a te!...

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INTERVISTA A CIRO BERTINELLI: grafico di Simulmondo
Apr17

INTERVISTA A CIRO BERTINELLI: grafico di Simulmondo

INTERVISTA SCRITTA DA CIRO BERTINELLI SU TRACCIA DI RGP   Dopo il tester ufficiale di Simulmondo, un altro pezzo da novanta della Software House bolognese si è reso disponibile a raccontarci la sua esperienza in campo grafico spiegando inoltre come ha convinto l’azienda ad utilizzare il software di animazione tridimensionale 3D Studio per realizzare i videogiochi della serie edicola! RGP: Ciao Ciro! Prima di cominciare...

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INTERVISTA AD ANDREA BRADAMANTI: Tester di Simulmondo
Apr11

INTERVISTA AD ANDREA BRADAMANTI: Tester di Simulmondo

Come promesso stiamo per chiudere il ciclo delle interviste agli ex membri di Simulmondo e credo sia interessante a questo punto, dopo parecchie interviste a grafici e programmatori, sentire anche l’esperienza e il punto di vista di un vero tester ovvero colui che prova i videogiochi per verificare che non ci siano errori nel codice di programmazione e che si prende una buona fetta di responsabilità nel caso il gioco andasse in...

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INTERVISTA A NATALE FIETTA: programmatore di Simulmondo
Mar20

INTERVISTA A NATALE FIETTA: programmatore di Simulmondo

Prosegue la serie di interviste agli ex-programmatori Simulmondo in attesa della Reunion ufficiale che si terrà il 20 Marzo a Bologna! UPDATE: Reunion avvenuta con gran successo…Andatevi a leggere l’ARTICOLO DEDICATO! Oggi è il turno di Natale Fietta, storico programmatore Simulmondo di giochi come MilleMiglia per PC e molti altri!   RGP: Ciao Natale! Innanzitutto grazie per la disponibilità e per il tempo che mi stai...

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INTERVISTA A STEFANO BALZANI: il “Supertecnico” di Simulmondo!
Mar16

INTERVISTA A STEFANO BALZANI: il “Supertecnico” di Simulmondo!

In occasione dell’imminente Reunion Simulmondo non potevo lasciarmi sfuggire l’occasione di intervistare uno delle colonne portanti della software house bolognese!Ecco quindi pronta per voi l’intervista al Supertecnico Stefano Balzani che si è gentilmente reso disponibile al mio consueto “massacro” di domande!   RGP: Ciao Stefano! Prima di tutto vorrei ringraziarti per il tempo che mi stai...

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