OUT RUN – All versions (SECONDA PARTE)
Ott26

OUT RUN – All versions (SECONDA PARTE)

Se siete lettori di Retrogaming Planet fin dai suoi albori sicuramente non vi sarete persi l’articolo relativo al capolavoro Sega che scrissi tempo addietro; per tutti quelli che se lo fossero perso è disponibile all’indirizzo qui sotto indicato: OUT RUN -All Versions (PRIMA PARTE) In quell’occasione presentai una serie di conversioni di Out Run realizzate negli anni per le più svariate piattaforme di gioco,...

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PRINCE OF PERSIA – Commodore 64 (2011)
Ott21

PRINCE OF PERSIA – Commodore 64 (2011)

Da qualche giorno è finalmente disponibile su Commodore 64 lo storico Prince Of Persia, gioco creato originariamente per Amiga dal grande Jordan Mechner che, nell’arco di vent’anni, ha visto la luce su tutte le piattaforme di gioco più famose (tranne il Commodore 64) vantando anche numerosi seguiti (talvolta discutibili) ufficiali. Il gioco è davvero ben fatto e se tralasciamo la naturale diminuzione della risoluzione su...

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VIB RIBBON – Playstation (2000)
Set30

VIB RIBBON – Playstation (2000)

Analizzando tutti gli articoli pubblicati finora su Retrogaming Planet, ho notato una totale assenza di giochi per Playstation 1. Sicuramente il termine Retrogaming stesso indica giochi molto vecchi ma è pur vero che ormai dopo 15 anni dalla nascita della prima Playstation (che detiene la palma di prima console della storia capace di far girare conversioni perfette dei maggiori Coin-Op 3D dell’epoca), anche questa possa ritenersi una...

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NIPPON SAFES INC. – Amiga/PC  (1992)
Set25

NIPPON SAFES INC. – Amiga/PC (1992)

I giocatori che nei primi anni ’90 passavano le proprie serate davanti al loro Amiga non potranno non ricordare Nippon Safes Inc., videogioco sviluppato dall’italianissima Dynabyte! Prima di procedere con la descrizione del gioco, però, vorrei introdurre la storia (purtroppo breve) di questa Software House.. Dynabyte, inizialmente composta da Chris Cantamessa, Massimo Magnasciutti, Paolo Costabel, Lovrano Canepa e Bruno...

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INTERVISTA AD ENRICO COLOMBINI: un’avventura infinita nella storia informatica di ieri e di oggi
Set21

INTERVISTA AD ENRICO COLOMBINI: un’avventura infinita nella storia informatica di ieri e di oggi

INTERVISTA SCRITTA DA ENRICO COLOMBINI SU TRACCIA DI RGP   Come accade in tutti i campi professionali anche in quello videoludico esistono persone che, dopo aver creato titoli entrati nella storia, si ritirano dalle scene continuando però a lavorare “dietro alle quinte”. Enrico Colombini è proprio uno di questi: dopo aver pubblicato l’avventura testuale Avventura nel Castello nei primi anni ’80, ha...

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