INTERVISTA A RAFFAELE VALENSISE: grafico di Holodream Software
INTERVISTA SCRITTA DA RAFFAELE VALENZISE SU TRACCIA DI RGP Dopo tutti questi mesi insieme credo abbiate compreso la grande passione che nutro nei confronti di Amiga e quindi quale miglior modo di dimostrarla se non quello di pubblicare un’intervista al grafico che realizzò uno dei migliori giochi di corse per la macchina Commodore? E’ con grande piacere quindi che vado a presentarvi Raffaele Valensise grafico di...
INTERVISTA A NATALE FIETTA: programmatore di Simulmondo
Prosegue la serie di interviste agli ex-programmatori Simulmondo in attesa della Reunion ufficiale che si terrà il 20 Marzo a Bologna! UPDATE: Reunion avvenuta con gran successo…Andatevi a leggere l’ARTICOLO DEDICATO! Oggi è il turno di Natale Fietta, storico programmatore Simulmondo di giochi come MilleMiglia per PC e molti altri! RGP: Ciao Natale! Innanzitutto grazie per la disponibilità e per il tempo che mi stai...
SPECIALE – BARCODE BATTLER (1991)
C’e’ qualcuno che sicuramente penserà il contrario di quello che sto per dire ma la realtà dei fatti è che non sempre l’originalità di una console è stata premiata dal successo di pubblico! E’ avvenuto nel 1995 con il Virtual Boy (che, per quanto innovativo, provocava ai giocatori dei gran mal di testa a causa di una grafica monocromatica rossa che aveva la pretesa, riuscita solo in parte, di mostrare una sorta...
SEGA SCUD RACE – Coin-Op (1996)
Nell’anno di grazia 1996 la Sega of Japan dopo il flop di Sega Touring Championship Car, del quale venne anche realizzata una versione per Sega Saturn, (che è meglio dimenticare), decise che per tenere alta la fama guadagnata negli anni precedenti fosse il caso di lanciare un nuovo ed originale gioco! Non c’era tempo da perdere e per questo il team AM3 si mise duramente al lavoro per i mesi successivi mesi fino a tirar...
OUT RUN – All versions (PRIMA PARTE)
La maggior parte dei lettori di questo blog verseranno senz’altro una lacrimuccia virtuale solo sentendo nominare questo capolavoro Sega…I ricordi che affiorano sono di tempi in cui le macchine da sala erano lontani anni luce, in termini di potenza, dalle console casalinghe, di sale giochi fumose con il gestore in canottiera (e rigorosamente con la sigaretta in bocca, of course) che ti cambiava le 200 lire in gettoni con...





