INTERVISTA AD ALFREDO SIRAGUSA: grafico di Holodream Software
Lug10

INTERVISTA AD ALFREDO SIRAGUSA: grafico di Holodream Software

INTERVISTA SCRITTA DA ALFREDO SIRAGUSA SU TRACCIA DI RGP   Dopo le interviste a RAFFAELE VALENSISE e FABRIZIO FARENGA di HoloDream Software chiudiamo il cerchio con l’ultimo esponente del magico trio che ha dato i natali a F17 Challenge , uno dei migliori giochi arcade di F1 per la piattaforma Amiga.   RGP: Ciao Alfredo! Per prima cosa vorrei ringraziarti per aver accettato di realizzare questa intervista proposta...

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La mia esperienza con The Games Machine
Lug02

La mia esperienza con The Games Machine

Oggi vorrei proporre ai lettori di Retrogaming Planet un post un po’ fuori dalla righe: non trattero’ retrogaming o retrocomputing bensì una retroavventura (termine coniato ora) personale, che mi ha lasciato ricordi davvero piacevoli, nonostante fossi solo un giovincello, ed emozioni che auguro di provare a tutti: il mio colloquio e “quasi assunzione” alla redazione di The Games Machine, la rivista di...

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CANNON FODDER – Amiga (1993) / Game Boy Color (2000)
Giu27

CANNON FODDER – Amiga (1993) / Game Boy Color (2000)

Credo non ci sia videogiocatore al mondo che non abbia sentito parlare del mitico Cannon Fodder della Sensible Software di Jon Hare… Il gioco è il più classico gioco di guerra che sia mai stato realizzato: impersoneremo infatti un squadra di soldati che dovranno eliminare altrettanti soldati avversari utilizzando tutte le armi possibili in dotazione: fucili, granate, carri armati, gatto delle nevi e molto altro… Come...

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JULIA INNOCENT EYES –  Artematica Final Update
Giu09

JULIA INNOCENT EYES – Artematica Final Update

Ci siamo quasi… Julia Innocent Eyes, l’ultima fatica di Artematica basata sull’omonimo fumetto bonelliano, e’ in dirittura d’arrivo e piu’ precisamente entro la fine del 2010 sotto etichetta Warner Bros.! Fin dalla nascita del blog Artematica e’ stata una presenza fissa e questo per tre motivi che ritengo fondamentali: Riccardo Cangini e alcuni membri della società (Massimiliano Calamai e...

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INTERVISTA A FABRIZIO FARENGA: coder di Holodream Software
Mag23

INTERVISTA A FABRIZIO FARENGA: coder di Holodream Software

INTERVISTA SCRITTA DA FABRIZIO FARENGA SU TRACCIA DI RGP   RGP: Ciao Fabrizio! Prima di tutto ti ringrazio per aver accettato di parlare un’altra volta del tuo passato (e del presente) videoludico! Chissà quante persone ti avranno rivolto le stesse domande che ti rivolgerò io fra poco! Tenterò quindi di renderla un pò diversa dalle altre…speriamo di riuscire nell’intento! Cominciamo con la classica domanda anagrafica: dove...

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