INTERVISTA A STEFANO BALZANI: il “Supertecnico” di Simulmondo!
Mar16

INTERVISTA A STEFANO BALZANI: il “Supertecnico” di Simulmondo!

In occasione dell’imminente Reunion Simulmondo non potevo lasciarmi sfuggire l’occasione di intervistare uno delle colonne portanti della software house bolognese!Ecco quindi pronta per voi l’intervista al Supertecnico Stefano Balzani che si è gentilmente reso disponibile al mio consueto “massacro” di domande!   RGP: Ciao Stefano! Prima di tutto vorrei ringraziarti per il tempo che mi stai...

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TUTORIAL: Come trasferire i files ADF su floppy Amiga
Mar16

TUTORIAL: Come trasferire i files ADF su floppy Amiga

Sabato 25 Marzo, come ormai anche i muri sanno, si terra’ a Bologna la Reunion Simulmondo che vedra’ come protagonisti la maggior parte dei programmatori della software house bolognese. A questo proposito saranno presenti numerose postazioni con le macchine ad 8 e 16 bit (in particolare C64 e Amiga) che permetteranno di (ri)giocare i vecchi giochi e ricordare i vecchi tempi…Naturalmente, come ho gia’ scritto in...

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BREATHLESS – Amiga (1995)

Quando sentiamo nominare l’acronimo FPS (First Person Shooter) i nostri pensieri non possono che andare inevitabilmente al magnifico Doom prima e allo splendido Quake dopo! Questo almeno per quanto riguarda il gaming PC…e fin qui siamo tutti d’accordo! Se nominiamo lo stesso acronimo per Amiga invece a cosa pensiamo?? I meno attenti (o forse quelli con meno esperienza “videoludica”) potranno rispondere...

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INTERVISTA A CRISTIAN BAZZANINI: storyboarder di Simulmondo!
Dic15

INTERVISTA A CRISTIAN BAZZANINI: storyboarder di Simulmondo!

Continua la serie di interviste interessanti a vostro uso e consumo. Eccovi pronta l’intervista a Cristian Bazzanini, storico storyboarder dI Simulmondo!   RGP: Ciao Cristian! CRISTIAN: Ciao RGP! RGP: Innanzitutto grazie per il tempo che mi stai dedicando, anzi che stai dedicando a tutti i lettori del blog! Cominciamo con le domande di rito: dove e quando nasce Cristian, futuro Storyboarder di Simulmondo? CRISTIAN: Sono...

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INTERVISTA AD ENRICO FABIO CORTESE: Soundtracker di Simulmondo!
Dic09

INTERVISTA AD ENRICO FABIO CORTESE: Soundtracker di Simulmondo!

Probabilmente il Natale imminente mi sta davvero rendendo più buono al punto di regalarvi un’altra interessante intervista ovvvero quella realizzata a Enrico Fabio Cortese, colui che assieme a Gianluca Gaiba, realizzò le tracce musicali di molti giochi della Simulmondo, la software house bolognese guidata da Francesco Carlà che, nei primi anni ’90, diede alla luce svariati titoli per Amiga e PC, tra i quali Diabolik, Dylan Dog,...

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