AMARCORD: Le sale giochi della mia adolescenza – Parte terza
La rassegna delle sale giochi della mia adolescenza si conclude con l’altrettanto storica NEWROKY di Porta Venezia a Milano…
AMARCORD: Le sale giochi della mia adolescenza – Parte seconda
Terminate le vacanze estive arrivava il momento più triste: il ritorno a Milano era caratterizzato dall’inizio della scuola…
AMARCORD: Le sale giochi della mia adolescenza – Parte prima
Un articolo diverso dal solito…nessuna recensione di vecchi giochi o interviste a personaggi del mondo videoludico …
L’ultimo giorno di Commodore
Qualche tempo fa, chiaccherando di Amiga con un amico d’infanzia, mi sono chiesto come il blog di un’amighista “sfegatato” (come mi chiama simpaticamente il mio amico e lettore Giuseppe Galluzzo, fondatore dell’ottimo blog Viewtiful Blog non abbia ancora nel suo archivio qualcosa che tratti (purtroppo) della fine della gloriosa Commodore! Ho deciso quindi di consegnare ai lettori di Retrogaming Planet un...
SPECIALE – RALPH BAER E BROWN BOX
Intorno alla fine degli anni ’60 e piu’ precisamente nel 1968, mentre in Italia gli studenti manifestavano contro le ideologie politiche, un uomo di nome RALPH BAER in America realizzo’ il primo prototipo di console che ispiro’ in seguito il mitico MAGNAVOX ODYSSEY. Il nome di questa console è BROWN BOX! (Cliccare sulle foto per ingrandirle) Il nome della console richiamava la forma e il colore della macchina...
Cara vecchia Simulmondo…
Se siete appasionati di videogames, come il sottoscritto, sicuramente conoscerete Artematica, la nota Software House di Chiavari che recentemente ha dato alla luce ottimi adventure games come Diabolik Original Sin, Martin Mystere Operazione Dorian Gray e Julia Innocent Eyes. Pochi sanno, però, che il boss di Artematica Riccardo Cangini nel lontano 1992, lavorava come grafico presso la Software House bolognese Simulmondo, capitanata da...