Hackers = Pirati informatici! Ma e’ davvero cosi?
Nell’immaginario collettivo la figura dell’hacker e’ vista come colui che passa il proprio tempo chiuso in casa davanti ad un pc a studiare come penetrare illegamente nei sistemi informatici protetti di banche ed affini o come “craccare” un programma per renderlo utilizzabile senza acquistare la copia originale! Se analizziamo, pero’, la definizione enciclopedica di hacker possiamo vedere che le...
PREVIEW – CIRCUS (Artematica 2009)
Dopo alcuni giorni di assenza vorrei parlarvi di alcune novita’ Made in Artematica: innanzitutto colgo l’occasione per fare i miei piu’ sinceri auguri al CEO di Artematica Riccardo Cangini che oggi compie gli anni (non si dice quanti ma vi posso dire che nonostante l’eta’ avanzata e’ ancora parecchio attivo nel suo lavoro ehehehe… Scherzo Riky! Tantissimi auguri e continua cosi)! Il primo...
SPECIALE – INTRO CRACK
Ricordo come se fosse oggi i tempi in cui andavo in edicola ad acquistare le mitiche cassettine contenenti i giochi per Commodore 64…Lato giallo per Commodore 64 e lato azzurro per ZX Spectrum, che ricordi! All’epoca non esistevano ancora le leggi attuali sulla pirateria e non era raro trovare in queste cassette alcuni giochi rigorosamente craccati da ragazzi tecnicamente dotati che, per farsi pubblicità, inserivano prima...
INTERVISTA A GIANLUCA GAIBA: Composer Soundtrack di Simulmondo
Come promesso in precedenza eccovi l’intervista integrale che il buon Gianluca “Boka” Gaiba, autore delle colonne sonore di tutti i giochi prodotti dalla defunta SIMULMONDO (ricorderete senz’altro Diabolik e Dylan Dog a puntate), mi ha rilasciato in questo assolato Sabato pomeriggio milanese! RGP: Ciao Boka! Innanzitutto grazie della disponibilità e del tempo che mi stai concedendo! BOKA: Figurati, anzi...
Filmati introduttivi – Seconda Parte
Come promesso eccomi qui per la seconda parte della mia retrospettiva sui migliori filmati introduttivi del mondo videoludico! Noterete che alcuni filmati appartengono ad avventure grafiche: questo non significa, però, che sarà una sequenza di intro monotematiche ma semplicemente che le migliori introduzioni, solitamente, appartengono a questo genere di giochi forse per via della trama più articolata che richiede una presentazione...