TUTORIAL: Collegare il Sega Master System/Mega Drive al monitor Amiga
Continuiamo con la pubblicazione delle guide relative al dumping dei vecchi giochi, alla riparazione di computer e console o, come in questo caso, alla costruzione di un adattatore che ci permetterà di connettere il Sega Master System/Mega Drive al monitor RGB Amiga Commodore 1080. Questa volta la breve guida è in inglese e risulta talmente semplice da seguire e mettere in pratica che non ho ritenuto necessario tradurla… Se ne...
TUTORIAL: Trasferimento file Amiga – PC senza cavo X1541
Un’altra ottima guida (seppur decisamente più complicata) per trasferire i file ADF su floppy PC da utilizzare su Amiga reali! Questa guida sarà utile a tutti quei (retro)giocatori che non dispongono del cavo X1541 per il collegamento diretto Amiga-PC e che quindi dovranno scompattare il file ADF, presente su PC, su due floppy (da 720 Kb l’uno) per poi riversarli su un unico floppy Amiga (da 880 Kb)! MATERIALE NECESSARIO...
TUTORIAL: Collegare il Datassette C64 al PC
Molte volte mi sono chiesto se fosse possibile collegare lo storico Datassette del Commodore 64 al PC per convertire le mie cassette C64 originali in file .TAP da utilizzare su emulatore. La risposta è…SI…PUO’…FARE! Per facilitarci la vita potremo acquistare l’adattore al seguente indirizzo ma volete mettere la soddisfazione di riuscire a costruirselo da soli?Nulla di più facile… Seguite...
20.000 VISITE!
Oggi un piccolo post autocelebrativo per festeggiare un evento che ritengo personalmente molto importante… Il 27 Luglio 2009 decisi di aprire un blog dedicato al retrogaming per soddisfare la mia voglia di recensire videogames… Iniziai a scrivere per pura passione conscio del fatto che i deliri di uno sconosciuto come me non avrebbero interessato nessuno soprattutto a causa della totale assenza di contatti che mi avrebbero...
ALIEN STORM – Coin Op (1990)
Nel 1989 Sega rilasciò nella sale giochi di tutto il mondo un titolo che a distanza di più di vent’anni viene ancora ricordato come uno dei migliori picchiaduro a scorrimento orizzontale l’ambientazione “barbarica”, i personaggi caratteristici e la varietà di gioco consentirono a Golden Axe, il primo beat’em up non ambientato in uno scenario urbano (vedi, ad esempio, Final Fight) di essere convertito...