BODY BLOWS – Amiga (1993)
Dic10

BODY BLOWS – Amiga (1993)

Tutti coloro che, come il sottoscritto, si ritengono amighisti sfegatati e appassionati del genere beat’em up (o come si diceva all’epoca picchiaduro), non potranno dimenticare…

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INTERVISTA AD ETTORE CAURLA: il “Commodoro italiano”!
Feb22

INTERVISTA AD ETTORE CAURLA: il “Commodoro italiano”!

Nell’intervista a Carlo Santagostino, esponente di spicco del mondo videoludico italiano, pubblicata qualche tempo fa avrete sicuramente notato la presenza di un personaggio che definire fondamentale è davvero limitato: Ettore Caurla, responsabile degli sviluppatori Commodore Italia …

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INTERVISTA AD ALLISTER BRIMBLE: il Team17 e “I miei segreti musicali”…
Lug21

INTERVISTA AD ALLISTER BRIMBLE: il Team17 e “I miei segreti musicali”…

ENGLISH INTERVIEW DOPPIO CD AMIGA WORKS PUBBLICATO! Proprio ieri Allister mi ha informato del suo nuovo progetto su Kickstarter con il quale ha letteralmente ricreato tutti i suoi brani più famosi, realizzati per i giochi Amiga, con nuovi strumenti ed arrangiamenti all’altezza degli standard odierni. Viste le enormi potenzialità delle nuove tecnologie disponibili, Allister ha deciso di racchiudere il meglio della sua produzione...

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INTERVISTA AD ALFREDO SIRAGUSA: grafico di Holodream Software
Lug10

INTERVISTA AD ALFREDO SIRAGUSA: grafico di Holodream Software

INTERVISTA SCRITTA DA ALFREDO SIRAGUSA SU TRACCIA DI RGP   Dopo le interviste a RAFFAELE VALENSISE e FABRIZIO FARENGA di HoloDream Software chiudiamo il cerchio con l’ultimo esponente del magico trio che ha dato i natali a F17 Challenge , uno dei migliori giochi arcade di F1 per la piattaforma Amiga.   RGP: Ciao Alfredo! Per prima cosa vorrei ringraziarti per aver accettato di realizzare questa intervista proposta...

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INTERVISTA A RAFFAELE VALENSISE: grafico di Holodream Software
Mag11

INTERVISTA A RAFFAELE VALENSISE: grafico di Holodream Software

INTERVISTA SCRITTA DA RAFFAELE VALENZISE SU TRACCIA DI RGP   Dopo tutti questi mesi insieme credo abbiate compreso la grande passione che nutro nei confronti di Amiga e quindi quale miglior modo di dimostrarla se non quello di pubblicare un’intervista al grafico che realizzò uno dei migliori giochi di corse per la macchina Commodore? E’ con grande piacere quindi che vado a presentarvi Raffaele Valensise grafico di...

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