Intervista of Luke Crisafulli: 20 years of planning and Commodore games at home

Come i più attenti di voi sapranno non ho mai fatto mistero della mia estrema passione per la piattaforma Amiga pur apprezzando anche il Commodore 64 e lo ZX Spectrum... Per questo motivo dopo le interviste a Ettore Caurla, Carlo Santagostino ed Eugenio Ciceri tocca a Luca Crisafulli raccontarci la sua esperienza di programmatore Amiga e molto altro...

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Slaves graphics technology? Considerations Enrico Colombini on the industry of video games

Come i più affezionati di voi ricorderanno nel mese di Settembre 2011 (ormai secoli fa) Retrogaming Planet ha pubblicato un'interessante INTERVISTA ad Enrico Colombini durante il quale lo stesso Enrico accennò alla differenza tra giochi e film interattivi, secondo la sua personale visione...

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Interview with Eugenio Ciceri: the Spectrum Amiga via RUN (awards “c” to continue”)

Continuiamo la serie di interviste agli sviluppatori Amiga...Come tutti i lettori del blog sanno questo “ciclo” è cominciato con l’intervista a Carlo Santagostino, continuata poi con Ettore Caurla ed ora con Eugenio Ciceri...

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Interview with Giancarlo Calzetta: from programmer to chief editor of Vic20 Zzap!

Dopo Bonaventura Di Bello, Paolo Besser e Davide Corrado (questi ultimi due fondatori del duo BovaByte), continuiamo con le interviste ai redattori storici delle riviste Xenia: oggi è il turno di Giancarlo Calzetta, meglio conosciuto come JH...

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Interview with Vincenzo Scarpa: emulazione in prima linea!

Come sappiamo la passione per il retrogaming può a volte comportare costi elevati se si vuole soddisfare la propria voglia videoludica utilizzando i veri cabinati arcade o le console originali che hanno fatto la storia del videogioco...

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Sometimes they come back…Interview with Bonaventura Di Bello v. 2.0

In view of the imminent opening of ViGaMus (the Museum of the Italian Videogame) expected in Rome for the 20 October, could possibly miss an interesting interview with the director of scientific Bonaventura Di Bello?

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