INTERVISTA A FRANCESCO CARLA’: una vita per il Simulmondo…
Mag08

INTERVISTA A FRANCESCO CARLA’: una vita per il Simulmondo…

Dopo anni di inseguimenti Retrogaming Planet è finalmente riuscito a strappare una lunga intervista a Francesco Carlà, lo storico fondatore di Simulmondo…

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INTERVISTA A CIRO BERTINELLI: grafico di Simulmondo
Apr17

INTERVISTA A CIRO BERTINELLI: grafico di Simulmondo

INTERVISTA SCRITTA DA CIRO BERTINELLI SU TRACCIA DI RGP   Dopo il tester ufficiale di Simulmondo, un altro pezzo da novanta della Software House bolognese si è reso disponibile a raccontarci la sua esperienza in campo grafico spiegando inoltre come ha convinto l’azienda ad utilizzare il software di animazione tridimensionale 3D Studio per realizzare i videogiochi della serie edicola! RGP: Ciao Ciro! Prima di cominciare...

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EVENTO – Reunion Simulmondo (2010)
Mar25

EVENTO – Reunion Simulmondo (2010)

SPETTACOLARE! Non si puo’ definire in altro modo la Reunion Simulmondo che si è tenuta Sabato 20 Marzo presso la biblioteca Renzo Renzi della Cineteca di Bologna! Oltre agli immancabili fans, retrogamers e semplici appassionati era ovviamente presente il 90% della “ciurma simulmondiana” (dei quali potrete leggere le rispettive interviste accedendo al menu INTERVISTE e cliccando poi su SOFTWARE HOUSE/SIMULMONDO)e più...

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INTERVISTA A STEFANO BALZANI: il “Supertecnico” di Simulmondo!
Mar16

INTERVISTA A STEFANO BALZANI: il “Supertecnico” di Simulmondo!

In occasione dell’imminente Reunion Simulmondo non potevo lasciarmi sfuggire l’occasione di intervistare uno delle colonne portanti della software house bolognese!Ecco quindi pronta per voi l’intervista al Supertecnico Stefano Balzani che si è gentilmente reso disponibile al mio consueto “massacro” di domande!   RGP: Ciao Stefano! Prima di tutto vorrei ringraziarti per il tempo che mi stai...

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EVENTO – Comunicato stampa Reunion Simulmondo
Mar01

EVENTO – Comunicato stampa Reunion Simulmondo

Come preannunciatovi in un precedente post si sta avvicinando la data della Reunion Simulmondo, un evento che permettera’ a chi all’epoca si e’ “cibato” dei giochi della software bolognese, di poter conoscere dal vivo i programmatori nonche’ di provare tali giochi sulle macchine a 8 e 16 bit grazie ad apposite postazioni munite di Commodore 64 e Amiga! E chi sara’ mai il responsabile della...

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