Intervista a Luca Crisafulli: 20 anni di programmazione e giochi in casa Commodore
Come i più attenti di voi sapranno non ho mai fatto mistero della mia estrema passione per la piattaforma Amiga pur apprezzando anche il Commodore 64 e lo ZX Spectrum... Per questo motivo dopo le interviste a Ettore Caurla, Carlo Santagostino ed Eugenio Ciceri tocca a Luca Crisafulli raccontarci la sua esperienza di programmatore Amiga e molto altro...
Citeşte mai multShinobi (1987)
Chiunque di noi abbia vissuto a cavallo degli anni ‘80, non potrà essere rimasto indifferente davanti ad “alcune” forme di intrattenimento tipiche di quegli anni: coin-op, personal computers e le prime console casalinghe erano un passaggio obbligato per ogni adolescente dell’epoca, equivalenti al possedere oggi uno smartphone od una console di ultima generazione...
Citeşte mai multInterviu cu Francis Carla: o viata pentru Simulmondo…
După ani de Planet Retrogaming urmarind a reuşit în sfârşit să smulgă un lung interviu cu Francis Carla, fondatorul istoric al Simulmondo, Prima casa de software-ul videoludica Italiana, şi pionier al studiului de Jurnalism şi jocurile video,...
Citeşte mai multHard conduci’ (1988)
Hard conduci "este un joc de conducere publicat de Atari în 1988 dar că, spre deosebire de Run Out diverse, Pole Position e simili, permite jucătorului să stea într-o cabina de pilotaj real pentru a da viaţă unui "rasă" Town Car ...
Citeşte mai multInfernal Runner (1985)
În 1985 Loriciel publicat de Commodore 64 Ed Amstrad CPC, Infernal RUNNER , în care joacă ca un personaj cu ochelari, prins într-un fel de "Casa de Horrors"... Jocul a fost dezvoltat iniţial pentru Commodore 64 de Yves Korte şi Michel Koell şi, ulterior transformate pentru Amstrad CPC de mare Eric Chahi, Creatorul de viitor, care capodopere pentru Amiga de numele de O alta lume...
Citeşte mai multIntervista a Ettore Caurla il “Commodoro italiano”…
Nell'intervista a Carlo Santagostino, esponente di spicco del mondo videoludico italiano, pubblicata qualche tempo fa avrete sicuramente notato la presenza di un personaggio che definire fondamentale è davvero limitato: Ettore Caurla, responsabile degli sviluppatori Commodore Italia ...
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