Intervista a Luca Crisafulli: 20 anni di programmazione e giochi in casa Commodore

Come i più attenti di voi sapranno non ho mai fatto mistero della mia estrema passione per la piattaforma Amiga pur apprezzando anche il Commodore 64 e lo ZX Spectrum... Per questo motivo dopo le interviste a Ettore Caurla, Carlo Santagostino ed Eugenio Ciceri tocca a Luca Crisafulli raccontarci la sua esperienza di programmatore Amiga e molto altro...

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Shinobi (1987)

Chiunque di noi abbia vissuto a cavallo degli anni ‘80, non potrà essere rimasto indifferente davanti ad “alcune” forme di intrattenimento tipiche di quegli anni: coin-op, personal computers e le prime console casalinghe erano un passaggio obbligato per ogni adolescente dell’epoca, equivalenti al possedere oggi uno smartphone od una console di ultima generazione...

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Interview mit Francis Carla: ein Leben für Simulmondo…

Nach Jahren der Jagd nach retrogaming Planet hat es endlich geschafft, ein langes Interview mit Francis Carla schnappen, der historische Gründer von Simulmondo, Prima Software-Haus videoludica italiana, und Pionier des Studiums der Publizistik-und Videospiele,...

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Hard Drivin’ (1988)

Hard Drivin 'ist eine treibende Spiel von Atari veröffentlicht im 1988 aber, dass, im Gegensatz zu den verschiedenen Out Run, Pole Position und dergleichen, erlaubt dem Spieler, in einem echten Cockpit sitzen, um Leben zu geben, ein "Rennen" Town Car ...

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Infernal Runner (1985)

In 1985 Loriciel durch den Commodore veröffentlicht 64 ed Amstrad CPC, INFERNAL RUNNER in dem Spiel als bebrillte Charakter in einer Art gefangen "House of Horrors"... Das Spiel wurde ursprünglich für Commodore entwickelt 64 von Yves vCard und Michel Koell und anschließend für Amstrad CPC durch die große umgewandelt Eric Chahi, Die Zukunft Schöpfer dieses Meisterwerk für den Amiga unter dem Namen Another World...

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Intervista a Ettore Caurla ilCommodoro italiano”…

Nell'intervista a Carlo Santagostino, esponente di spicco del mondo videoludico italiano, pubblicata qualche tempo fa avrete sicuramente notato la presenza di un personaggio che definire fondamentale è davvero limitato: Ettore Caurla, responsabile degli sviluppatori Commodore Italia ...

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