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Intervista a Gianluca "Boka" Gaiba!

Intervista een Gianluca "Boek" Gaiba!

Come promessovi in qualche post precedente eccovi l’intervista integrale che il buon Gianluca "Boka" Gaiba, musicista della defunta Simulmondo e autore delle colonne sonore di tutti i giochi da lei prodotti (ricorderete senz’altro Diabolik e Dylan Dog a puntate…) mi ha rilasciato in questo assolato (almeno a Milano…!) Sabato pomeriggio….
Ringrazio Boka che, fra i suoi mille impegni musicali, personali e di connessione (Gianluca quante volte saracaduta la connessione durante l’intervista…??), en’ riuscito comunque a condividere con me questo "tuffo nel passato"!
Ed io ora lo condivido con voi….Cominciamo:

WOPR: Ciao Boka!

Boka: Ciao Wopr!

WOPR: Innanzitutto grazie della disponibilitae del tempo che mi stai concedendo…!

Boka: Figurati, anzi mi fa molto piacere te lo assicuro!

WOPR: Cominciamo con qualche informazione personaleda dove viene e come nasce Gianluca Gaiba?

Boka: Gianluca nasce a Bologna nel 1970 da genitori entrambi bolognesi, emiliano DOC, insomma, dell’emilia paranoica dei CCCP.

WOPR: Amante quindi del buon cibo, delle belle donne e naturalmente della buona musica….

Boka: Per quanto riguarda il cibo mia una madre eun’ottima cuoca quindi ti lascio immaginare mentre per la buona musica diciamo che Bologna, soprattutto nel periodo della mia adolescenza/giovinezza, era una cittacon tantissimi stimoli di tutti i tipi!
Riguardo alle belle donne, invece, non son mai stato un gran Tombeur De Femmes

WOPR: Si si dicono tutti cosieheheh! A parte gli scherzi sappiamo, da fonti certe, che sei un ottimo chitarrista….come ti sei avvicinato al mondo della musica?

Boka: Allora poi in privato ti domandero’ di queste fonti certe :)

WOPR: Voci che girano; si dice il peccato non il peccatore :)

Boka: Alla musica mi sono avvicinato con il primo corso che ho incrociato nella mia vita: un corso di chitarra in parrocchia!!! Avevo 11 anni e da allora non mi sono piu’ fermato. Perosinceramente la chitarra estato un caso, se avessero fatto un corso di Sax probabilmente ora suonerei le ance….

WOPR: Da tastierista e batterista posso dirti che hai un bel sound….comunque tornando a te grazie a questo "corso per caso"  ti sei avvicinato alla musica ma non credo tu ti sia avvicinato nello stesso modo al mondo dei computer!
Mi vuoi raccontare com’eavvenuto il "magico incontro"?

Boka: Invece ti sbagli.. anche li casualmente! Siccome volevo suonare e non volevo andare all’universita’, non potendo mantenermi, mi sono iscritto ad un corso per programmatori; in quell’occasione acquistai il primo pc e iniziai a fare musica anche con quello (mi ero nel frattempo convertito ad Apple)…
In seguito conobbi Ivan Venturi e Michele Sanguinetti tramite amici comuni…. Simulmondo era giaattiva e loro, sapendo di queste mie due "facce", mi chiesero di far parte della "band"!
A proposito grazie per il complimento del bel sound,grazie davvero!

WOPR:Figurati! Quindi prima del corso per programmatori tu non sapevi nulla di programmazione o avevi giaqualche conoscenza basilare?

Boka: Geen, assolutamente nulla.

WOPR: Immagino sarastato un bel lavoraccio imparare un linguaggio di programmazione da zeroQuale linguaggio hai studiato?

Boka: Ho studiato il linguaggio C.

WOPR: Il C eun linguaggio molto difficile, immagino avrai studiato mesi interi per raggiungere risultati soddisfacenti
Facevi quindi una vita da "nerd"
?

Boka: No scherzi?? In realtaio volevo suonare!
Era un mezzo per trovare un impiego, in realtapoi con Simulmondo non sono andato a fare il programmmatore….

WOPR: Fondamentalmente hai imparato solo quello che ti serviva per i tuoi scopi musicalidico bene?

Boka: No no, ho imparato tutt’altro poi appena avuto il computer mi sono subito procurato un Sequencer e ho iniziato ad usarlo.

WOPR: Questa, come avrai intuito, en’ la parte che piuci interessa…!
Qual’era la tua strumentazione in Simulmondo e come avveniva il processo di composizione dei pezzi?

Boka: Allora….. avevo un Amiga, un Pc e la mia fida chitarra Fender Stratocaster!
Con il PC si componeva tutto attraverso strumenti interni e strumenti collegati via Midi (per chi aveva una soundcard tipo SoundBlaster) mentre per Amiga era tutta un’altra cosaGRAN MACCHINA L’AMIGA!
Ricordo che avevo anche una piccola scatoletta fatta non so da chi per Simulmondo, una sorta di convertitore per campionare, quindi tutti i suoni per Amiga me li facevo io campionando gli strumenti reali!!
Era stupendo, se poi pensi ai tempi….era circa il 1992!!

WOPR: Bel periodoI pezzi li componevi dopo aver visto il gioco?

Boka: Geen, li componevo dopo aver visto lo Storyboard; tentavo di capire la trama, l’atmosfera che dovevo creare e quante erano le sequenze, Daarna’ componevo un tema e lo riproponevo, arrangiato, per le varie scene di gioco!

WOPR: De e’ un pezzo che probabilmente non ricorderai, esattamente Diabolik N.3 La Fuga, dove la traccia esuonata con un piano elettrico
In questi casi utilizzavi gli strumenti del sequencer o un vero piano elettrico via Midi? E per la traccia di batteria?

Boka: Su Amiga utilizzavo alcune librerie di suoni che avevo campionato io o che avevo recuperato da amici e collaboratori. (Se volete ascoltare tutte le tracce del Vol.3, tra cui la traccia N.6 in questione, cliccate die.NdWopr)

WOPR: Un lavoro abbastanza lungo insomma…. Ricordi il nome dei programmi che utilizzavi su Amiga e Pc?

Boka: Per Amiga utilizzavo Protracker e Soundtracker mentre per Pc usavo un sequencerino midi che veniva fornito in bundle con la Soundblaster ma di cui non ricordo il nome!

WOPR: Sei riuscito a tirare fuori dei gran pezzi con due programmini molto semplici!
Quando le tracce erano pronte le facevi sentire a Francesco Carla (il fondatore di Simulmondo) prima di inserirli nel gioco o avevi carta bianca?

Boka: Avevo piu’ o meno carta bianca perche’ le tracce non le ascoltava Francesco, le facevo ascoltare a Ivan (Venturi).

WOPR: Quindi i pezzi venivano inseriti nel gioco solo se autorizzati da Ivan giusto?

Boka: Esatto!

WOPR: Direi che il tuo lavoro ha lasciato il segno, hai reso le nostre serate un po’ piu"magiche" con i tuoi pezzi

Boka: Ti ringrazio troppo gentile!!

WOPR: Figurati….ti rubo ancora poco tempo te lo assicuro!

Boka: Ma scherzi? Continua pure con le domande…!

WOPR: Quando hai deciso di lasciare Simulmondo e qual’estato il motivo che ti ha spinto a farlo?

Boka: Non ho lasciato ioDiciamo che ci hanno spinto a lasciare ma non si sa esattamente il perche’…Sapevamo soltanto che non navigava in buone acque!
Ce ne andammo tutti, chi prima chi dopo!

WOPR: Un vero peccato dopo tutto il lavoro svolto….ora alcuni tuoi colleghi sono rimasti nel campo dei videogames! Hai ancora contatti con qualcuno di loro?

Boka: L’unico che vedo eWiz (Federico Croci)… poi ogni tanto qualche saluto e commenti via Facebook con Ricky (Cangini) e qualche altro amico di Facebook!
Gli altri persi di vista

WOPR: Grande Riccardo! Dopo aver lasciato Simulmondo di cosa ti sei occupato? Hai continuato a sviluppare colonne sonore per videogames o sei passato ad altro?

Boka: Geen, purtroppo sono passato ad altro, ho fatto e continuo a fare il programmatore e a suonare nel tempo libero

WOPR: Hai una vaga idea di quanti pezzi per videogames hai composto nella tua carriera ?

Boka: Sinceramente no ma ci sono alcuni siti che li pubblicano e hanno una cronologia delle pubblicazioni. Sono veramente una marea!

WOPR: Bene te lo diroio allora….Circa 200!

Boka: Accidenti!! Secondo me, maar ', sono attribuiti a me ma non sono tutti miei; io avevo Fabio Cortese che mi aiutava, un compositore di Firenze molto bravo, una persona splendida!

WOPR: Vedrodi contattare anche lui allora ….

Boka: Si fallo e se ci riesci passami il contatto, mi piacerebbe rincontrarlo….

WOPR: Ci puoi contare! Ora chi detiene i diritti di quei pezzi?

Boka: Nessuno, non so come funzionassero allora i diritti per Simulmondo!
I pezzi non sono mai stati depositati alla SIAE ed inoltre non ero neanche iscritto….

WOPR: Sei sempre in tempo no?

Boka: Si qualcuno perosarebbe da recuperare e ripubblicare!

WOPR: Io posso aiutarti se vorrai fare una cosa del genere, ne ho gia’ recuperati parecchi….

Boka: Sei un grande…! Facciamola allora!

WOPR: Fammeli raccogliere (sono sparsi per i Pc di casa) e te li passo…!!

Boka: Grande!

WOPR: Sarebbe spettacolare se tu rifacessi una cosa simile!!

Boka: Una cosa tipo un "Collected Games Works"! Giuro che lo faccio!!

 WOPR: Grande…! Ora sei un programmatore di cosa esattamente? Per quale azienda lavori?

Boka: Attualmente lavoro per un’azienda che fa gestionalimi occupo di Web Applications, Desktop Applications e applicazioni per IPhone

WOPR: Interessante! Il tuo "corso per caso" di programmazione ha dato i suoi frutti!

Boka: Assolutamente!

WOPR: Hai mai pensato di tornare a lavorare nel mondo dei videogames? Se non sbaglio un tuo ex collega eil "Boss" supremo di una nota software house italiana (Riccardo Cangini di Artematica)….

Boka: Si lo so grande RickyHo sempre avuto l’impressione che lui fosse tra i piu’ talentati li in mezzoed univa a questo talento anche una grande determinazione!
Riccardo esempre stata una persona fantastica e sono contento che gli siano girate bene le cose; se lo merita davvero
Soprattutto per quella ricetta ai fagioli che ci mangiavamo sempre insieme almeno una volta alla settimanamangiavamo i fagioli in pausa pranzo e facevamo la partitella a muretto per poi tornare, sudatissimi, a lavorare: eravamo delle bestie!!!

Per le colonne sonore sinceramente non ne abbiamo mai parlato, anche se mi piacerebbe, forse percheora viviamo lontano e non ci vediamo piu cosispesso
Io ho tanta voglia di vederlo, sono anni che non ci incontriamo piu! Magari ci mettiamo d’accordo e facciamo un’incursione da luicosa ne dici?

WOPR: Assolutamentemettiamoci d’accordo e lo andiamo a trovare! Gliel’ho promesso da tempo ma non ho mai trovato il momento giusto anche perchepure lui estraimpegnato! Sono convinto, maar ', che Riccardo avradei bei ricordi quando leggeral’intervista!

Boka: Lo credo anche io!

WOPR: Chissache magari un giorno non riusciate nuovamente a lavorare insieme in Artematica!

Boka: Ho degli aneddoti troppo divertenti

WOPR: Racconta racconta!!

Boka: Ad esempio io e Riki abbiamo rotto insieme la telecamera appena comprata da Simulmondo (anche se lui continua a dare la colpa a me); lui aveva insistito per comprarla perchevoleva fare videogames di calcio e voleva filmarmi (io ho un passato da discreto giocatore) mentre correvo colpivo la palla saltavo ecc. ecc. (La famosa tecnica di Motion Capture)

Siamo allora andati a casa di un amico molto ricco che aveva un campo tutto per noi e abbiamo iniziato le riprese; ad un certo punto io calcio la palla verso lui mentre il mio amico mi dice di stare attenti che avrei potuto colpire la video camera!
Cosa che successe veramente..infatti la videocamera ecaduta e si erotta!

WOPR Quindi l’hai davvero rotta tu!

Boka: Si ma loro, accidenti, hanno avuto i riflessi di un ornitorincoero lontano io quindi la palla ha impiegato del tempo per colpirla!! Comunque Riky si arrabbioparecchio con me….

WOPR: E quel gioco di calcio, dan, non vide mai la luce….

Boka: Invece la vide eccome; era bellissimo vedere 22 mini me che giocavano a pallone!!

WOPR: Il titolo?

Boka: Sai che Riky me l’ha detto poco tempo fa ma non lo ricordo?
Dovresti chiedere a lui, quel gioco epraticamente una sua creatura…!

WOPR: Dev’essere  l’Alzheimer galoppante

Boka: Penso di sid’altronde l’eta’ en’ quella che e’! Eheheh ….

WOPR: Un bel tuffo ne passato non c’eche dire…!

Boka: Decisamente si!

WOPR: Un’ultima domanda che molti lettori si faranno sicuramente: se ci fosse una specie di reunion di ex programmatori Simulmondo (tu, Ivan Venturi che fra l’altro ha un ottimo blog, Riccardo e altri) saresti felice di partecipare?

Boka: E me lo chiedi?? Certo che si!

WOPR: Cercherodi far passare la notizia ai diretti interessatichissa’! In una serata assieme avrete tantissime cose da raccontarvi….

Boka: Moltissime! Sarebbe davvero bello

WOPR: Assolutamente!
Dopo averti rubato cosi tanto tempo non posso che ringraziarti….en’ stato splendido sentirti parlare delle tue vecchie esperienze lavorative in Simulmondo!

Boka: Non devi ringraziare, en’ stato un piacere e un onore!

WOPR: Noto una sottile vena di nostalgia per quegli anni o sbaglio?

Boka: Si molta nostalgia…. sai si parlava dei miei vent’anni ora ne ho 40 ormai!!

WOPR: A dispetto di quello che ho detto poco fa avrei un’ennesima ultima domanda ehehehma stavolta edavvero l’ultima: da dove deriva il soprannome "Boka"?

Boka: Boca eil soprannome che mi porto dietro dalle elementari: BOlognina CAsaralta era una squadra di calcio di Bologna in cui giocavo e quando uscivo per andare al campetto usavo sempre quella tuta, nessuno sapeva come mi chiamassi ma leggevano Bo.Ca. sulla maglia e da allora sono diventato BoCa che io ho reso un po’ piu’ esotico sostituendo la C con una K!

WOPR: Finalmente svelato il mistero….ora l’intervista everamente conclusa!

Grazie ancora per il tempo concessomi esperiamo tutti di rivederti lavorare con qualche ex-collega di Simulmondo!!

Boka:Smettila di ringraziarmi,sono io che sono onoratissimo…en’ difficile trovare una persona che mette tanto impegno e passione in quello che fa come stai facendo tu!
Quando incontro persone come te, che conoscono tutto quello che ho prodotto e che a distanza di 20 anni ancora lo ricordano, sono davvero felice di aver fatto questo lavoro anche se per poco tempo e di aver lasciato un segno del mio passaggio nel panorama videoludico!

Grazie di tutto Wopr!

WOPR:  Grazie a te Boka e a tutti i colleghi di Simulmondo per gli splendidi momenti che ci avete regalato con i vostri videogames!

P.S. Vi segnalo due interessanti link dove potrete ascoltare Gianluca all’opera con il suo gruppo:

www.myspace.com/shiranamimusic

www.myspace.com/armoteque

 

5570_1099568167920_1188121643_30272737_6149657_n Simulmondo al completo…!

10035_103713832973012_100000031861106_108764_4726441_n Il nostro Gianluca con il suo gruppo attuale




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5 comments on “Intervista a Gianluca "Boka" Gaiba!

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