INTERVISTA A PAOLO BESSER: dai videogiochi ai sistemi operativi, passando per BovaByte…
Ago04

INTERVISTA A PAOLO BESSER: dai videogiochi ai sistemi operativi, passando per BovaByte…

INTERVISTA SCRITTA DA PAOLO BESSER SU TRACCIA DI RGP   INTERVISTA A DAVIDE CORRADO (L’ALTRA “META'” DEL DUO BOVABYTE) DISPONIBILE QUI L’intervista che vi propongo oggi non potrà non interessare sia i vecchi nostalgici come il sottoscritto sia quelle persone che, non avendo avuto la fortuna di vivere in prima persona gli anni d’oro di Amiga, navigano in lungo e in largo sulla rete alla ricerca di...

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INTERVISTA AD ALFREDO SIRAGUSA: grafico di Holodream Software
Lug10

INTERVISTA AD ALFREDO SIRAGUSA: grafico di Holodream Software

INTERVISTA SCRITTA DA ALFREDO SIRAGUSA SU TRACCIA DI RGP   Dopo le interviste a RAFFAELE VALENSISE e FABRIZIO FARENGA di HoloDream Software chiudiamo il cerchio con l’ultimo esponente del magico trio che ha dato i natali a F17 Challenge , uno dei migliori giochi arcade di F1 per la piattaforma Amiga.   RGP: Ciao Alfredo! Per prima cosa vorrei ringraziarti per aver accettato di realizzare questa intervista proposta...

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INTERVISTA A FABRIZIO FARENGA: coder di Holodream Software
Mag23

INTERVISTA A FABRIZIO FARENGA: coder di Holodream Software

INTERVISTA SCRITTA DA FABRIZIO FARENGA SU TRACCIA DI RGP   RGP: Ciao Fabrizio! Prima di tutto ti ringrazio per aver accettato di parlare un’altra volta del tuo passato (e del presente) videoludico! Chissà quante persone ti avranno rivolto le stesse domande che ti rivolgerò io fra poco! Tenterò quindi di renderla un pò diversa dalle altre…speriamo di riuscire nell’intento! Cominciamo con la classica domanda anagrafica: dove...

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INTERVISTA A RAFFAELE VALENSISE: grafico di Holodream Software
Mag11

INTERVISTA A RAFFAELE VALENSISE: grafico di Holodream Software

INTERVISTA SCRITTA DA RAFFAELE VALENZISE SU TRACCIA DI RGP   Dopo tutti questi mesi insieme credo abbiate compreso la grande passione che nutro nei confronti di Amiga e quindi quale miglior modo di dimostrarla se non quello di pubblicare un’intervista al grafico che realizzò uno dei migliori giochi di corse per la macchina Commodore? E’ con grande piacere quindi che vado a presentarvi Raffaele Valensise grafico di...

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INTERVISTA A DANIELE MONTELLA: grafico e concept artist di Artematica
Mag07

INTERVISTA A DANIELE MONTELLA: grafico e concept artist di Artematica

Dopo l’intervista a Massimiliano Calamai di Artematica è arrivato il turno di Daniele Montella, grafico e concept artist anche lui in forza ad Artematica, che molto gentilmente ha accettato di rispondere alle mie domande cosi da dare un ulteriore contributo al settore videoludico italiano troppe volte sottovalutato!   RGP: Ciao Daniele e grazie per il tempo che mi stai dedicando nonostante i tuoi impegni! DAN: Grazie a te!...

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INTERVISTA A ROBERTO NICOLETTI: Fondatore di Ready64.it
Mag03

INTERVISTA A ROBERTO NICOLETTI: Fondatore di Ready64.it

INTERVISTA SCRITTA DA ROBERTO NICOLETTI SU TRACCIA DI RGP   Secondo voi in un blog che tratta retrogaming può mancare l’intervista al fondatore del miglior sito italiano dedicato il grandissimo Commodore 64? Ovviamente no ed infatti nonostante la sua timidezza sono riuscito ad ottenere una mega intervista da Roberto Nicoletti, fondatore di Ready64 e vera miniera d’oro di materiale per Commodore 64! Cosa stiamo...

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