In merito all’evento Far Game che si terra’ presso l’Archivio Videoludico di Bologna nei giorni 28 en 29 Maggio vi segnalo alcuni significativi eventi che mi sono stati comunicati direttamente da Andrea Dresseno, curatore dell’Archivio, che ritengo di assoluto interesse per tutti gli appassionati di videogames!
Riscoprire il passato con un occhio rivolto al futuro è sin dalle origini l’obiettivo dell’Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna. Per questo Far Game vuole omaggiare un personaggio che ha fatto la storia dei videogiochi e che è ormai entrato nell’immaginario collettivo.
Nato dal genio di Shigeru Miyamoto, Mario è l’icona videoludica per eccellenza, le sue avventure hanno accompagnato generazioni di giocatori e ancora oggi intrattengono appassionati e grande pubblico.
Le due giornate di Far Game ripercorreranno la storia di Mario attraverso un evento speciale che porterà il personaggio Nintendo sul grande schermo, con sessioni giocate e raccontate in sala, dagli esordi dei primi episodi alle ultime avventure dell’idraulico italiano.
Interviene Andrea Babich, autore del libro I mondi di Super Mario. Azioni. Interazioni. Esplorazioni, Unicopli, 2004.
Remedy Entertainment e Tale of Tales ospiti a Far Game
Le giornate di Far Game dedicano spazio anche alle esperienze di sviluppo, con un doppio incontro incentrato sui diversi modi di concepire la produzione videoludica.
Sul palco del cinema Lumière, alle ore 17.30, sarà infatti ospite Oskari Häkkinen, Head of Franchise Development di Remedy Entertainment, software house finlandese che ha realizzato il recentissimo thriller action Alan Wake – prodotto da Microsoft – e nota per un’altra serie storica, quella di Max Payne. L’incontro si concentrerà sullo sviluppo di Alan Wake e sulle fonti di ispirazione del gioco, tra contaminazioni e citazioni, dalla serialità televisiva alla letteratura di genere.
A seguire saliranno sul palco Michaël Samyn en Auriea Harvey, artisti fondatori dello studio belga Tale of Tales. Il lavoro dei Tale of Tales si concentra sulla rielaborazione videoludica delle fiabe. Il loro nome, non a caso, trae ispirazione da Lo cunto de li cunti, raccolta di novelle dell’italiano Giambattista Basile. Tra le creazioni più note del duo di artisti belgi spicca The Path, avventura del 2009 che rilegge in chiave horror la fiaba di Cappuccetto Rosso.
L’incontro si terrà presso il cinema Lumière, Via Azzo Gardino 65, venerdì 28 maggio alle ore 17.30.
Target e interfacce: verso nuovi modelli di gioco
PlayStation Move arriverà nei negozi il prossimo autunno! Il controller Sony, così come il telecomando Nintendo, rappresenta un nuovo modo di intendere il gioco e gli utenti: negli ultimi anni il mercato si è infatti aperto a un pubblico vasto ed eterogeneo, per sesso, età e gusti. Anche Microsoft, con Project Natal, si appresta ad entrare nell’arena. Da qui a pochi mesi i tre grandi produttori di hardware si scontreranno ad armi pari in un mercato che sembra aver ormai portato la sfida fuori dallo schermo: non più solamente nei giochi ma anche nei controller.
Sul palco di Far Game due dei tre grandi produttori hardware, Nintendo en Sony, faranno il punto della situazione sulle loro strategie di marketing, confrontandosi sull’evoluzione di modelli di gioco che nel giro di pochi anni hanno visto stravolte abitudini e concezioni.
La natura di Far Game è di essere spazio di frontiera, ambito di discussione sul futuro dell’intrattenimento elettronico. Il confronto sulle interfacce sarà un’occasione importante per comprendere ciò che il pubblico dovrà attendersi nei prossimi anni.
È nei controller di gioco che le ambizioni dell’industria, l’analisi dell’accademia e le aspettative degli utenti convergono.
Far Game: accanto allo studio il gioco
Durante le due giornate di Far Game il pubblico potrà accedere liberamente e per tutta la durata del convegno ad aree di gioco appositamente allestite con totem messi a disposizione da Microsoft, Nintendo, Sony Computer Entertainment Italia e Ubisoft all’interno della Biblioteca Renzo Renzi.
Alcuni dei titoli che saranno ospitati nelle postazioni di gioco saranno il nuovo capitolo di Prince of Persia (Ubisoft), pubblicato in concomitanza con l’uscita nelle sale del film ispirato alla saga videoludica; il thriller psicologico Alan Wake (Microsoft), opera dai forti rimandi cinematografici e letterari; ModNation Racers (Sony), esempio di prodotto che consente agli utenti di creare i propri contenuti di gioco e New Super Mario Bros Wii (Nintendo), uno degli ultimi episodi delle avventure dell’idraulico italiano.
Nell’area di gioco verrà inoltre arricchita dalla presenza di espositori dedicati al retrogaming e alle più rappresentative icone videoludiche, a cura dell’associazione Tilt.it
L’omaggio ai classici, che culminerà nell’evento dedicato a Super Mario, prosegue anche nella saletta Gino Cervi di via Riva Reno 72.
Nei pomeriggi di venerdì 28 e sabato 29 – dalle 15.00 alle 18.00 – gli appassionati potranno giocare in sala a titoli storici selezionati dall’Archivio Videoludico.
L’incontro si terrà presso il cinema Lumière, Via Azzo Gardino 65, sabato 29 Maggio alle ore 10.00.
KoalaGames e il suo laboratorio
La societa’ bolognese Koala Games partecipera’ con una postazione nell’area workshop, dove si troverannno anche i vari totem allestiti da Nintendo, Sony e Microsoft e sui quali gireranno i loro ultimi prodotti; a tutto cio’ si aggiungera’ un laboratorio didattico videoludico sul tema trattato da Koala Games ovvero quello dell’Educazione Stradale.
WORKSHOP 1 – SU PRENOTAZIONE
Sabato 29 maggio, ore 10.00-12.00
Videogiochi ed educazione stradale
Koala Games / Gruppo Armonia e l’Osservatorio per l’Educazione Stradale e Sicurezza della Regione Emilia Romagna saranno presenti a Far Game. Le frontiere del videogioco tra industria, utenti e ricerca per dimostrare come il videogioco può essere efficacemente utilizzato per educare e formare i cittadini, oltre che i consumatori, di domani.
De 28 e il 29 maggio sarà presente, nell’area di gioco allestita nella biblioteca Renzo Renzi, una postazione di GuidaTuPro Auto – simulatore di guida di Educazione Stradale, dove i ragazzi e gli altri visitatori potranno sperimentare la difficoltà di guida in stato di ebbrezza o sotto effetto di stupefacenti o misurare la propria abilità alla guida e la conoscenza pratica del codice stradale.
De 29 maggio in via Riva Reno 72, dalle 10.00 alle 12.00, si terrà un laboratorio su prenotazione rivolto alle scuole (classi quarta e quinta elementare, prima-terza media) e ai privati, durante i quali i ragazzi potranno elaborare uno scenario 3D e immediatamente sperimentarne la buona riuscita – a livello di buona viabilità ma anche di qualità videoludica – tramite il simulatore di guida Drive.
I ragazzi che parteciperanno al laboratorio avranno inoltre la possibilità di sperimentare il simulatore di guida professionale GuidaTuPro e riceveranno al termine del laboratorio una copia del DVD-Rom GuidaTuMoto. L’esperienza del laboratorio potrà essere replicata in classe dagli insegnanti, attraverso i materiali distribuiti gratuitamente alle scuole a cura dell’Osservatorio per l’Educazione Stradale e Sicurezza della Regione Emilia Romagna e di Koala Games.
Ad arricchire il laboratorio anche un momento di approfondimento dedicato all’uso consapevole del videogioco e al PEGI (Pan European Game Information), sistema di classificazione in base all’età e al contenuto rivolto ai giocatori più giovani e ai loro genitori.
Per prenotare il laboratorio telefonare al numero 051 2195328 o scrivere a archiviovideoludico@comune.bologna.it
Il programma completo di Far Game è disponibile sul sito della Cineteca di Bologna al seguente indirizzo






















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