"Kierownik pasażu ... podejrzane osoba w białym szczycie zbiornika i papierosem w ustach! Były to lata 80. ..."

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Improvvisarsi retrogamersenza averne i “requisiti”!

Fino a qualche anno fa il retrogaming era soprattutto un fenomeno nostalgico, alimentato dalla passione di chi sui giochi e sulle macchine degli anni '80-'90 aveva trascorso l'infanzia e l'adolescenza.

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Chase H.Q. (1988)

Pur avendo sempre ritenuto OUT RUN di Sega IL gioco di guida arcade per eccellenza, non è possibile dimenticare i numerosi titoli automobilistici che, dalla metà anni ’80 alla fine degli anni ’90, hanno invaso e dominato le sale giochi di tutto il mondo...

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Power Drift (1988)

Il gioco mi fu “presentato” entusiasticamente dal solito cugino (più navigato in materia videoludica) come un’esaltante alternativa ai soliti giochi di corsa e al loro fair play, per il semplice motivo che offriva gli avversari più ignoranti e volgari sinora concepiti in bit...

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L’ultimo negozio Commodore in Italia!

Se pensavate che il fallimento della Komandor avesse automaticamente decretato la "fine" dei rivenditori Commodore 64, Amiga e accessori vari vi sbagliate di grosso...

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Interfaccia 1bis – ZX Spectrum

Prodotta da Dan Antohi (in Sud Africa!) la Interface 1bis è una notevole schedina che aggiunge allo Spectrum una unità MicroSD, una porta joystick Kempston ed una porta Mouse PS/2 compatibile Kempston Mouse...

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Intervista a Luca Crisafulli: 20 anni di programmazione e giochi in casa Commodore

Come i più attenti di voi sapranno non ho mai fatto mistero della mia estrema passione per la piattaforma Amiga pur apprezzando anche il Commodore 64 e lo ZX Spectrum... Per questo motivo dopo le interviste a Ettore Caurla, Carlo Santagostino ed Eugenio Ciceri tocca a Luca Crisafulli raccontarci la sua esperienza di programmatore Amiga e molto altro...

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Nintendo Rumble Pak

Un prodotto che ha suscitato molto interesse da parte dei videogiocatori più appassionati è stato senza dubbio il Rumble Pak, dispositivo ad interfaccia aptica messo in commercio da Nintendo nel 1997 inizialmente per Nintendo 64 ed in seguito per Nintendo DS e DS Lite...

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Schiavi della tecnologia grafica? Considerazioni di Enrico Colombini sull’industria dei videogame

Come i più affezionati di voi ricorderanno nel mese di Settembre 2011 (ormai secoli fa) Retrogaming Planet ha pubblicato un'interessante INTERVISTA ad Enrico Colombini durante il quale lo stesso Enrico accennò alla differenza tra giochi e film interattivi, secondo la sua personale visione...

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