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Improvvisarsi retrogamer…senza averne i “requisiti”!
Fino a qualche anno fa il retrogaming era soprattutto un fenomeno nostalgico, alimentato dalla passione di chi sui giochi e sulle macchine degli anni '80-'90 aveva trascorso l'infanzia e l'adolescenza.
Lesen Sie mehrLaser Games: l’innovativa tecnologia degli anni ’80
Amici di Retrogaming Planet torniamo ovviamente a parlare di Retrogames con questo amarcord che ci riporta indietro nel tempo precisamente all’epoca dei Laser Games, una delle parentesi più bizzarre e discusse dell'industria Arcade ed allo stesso una tecnologia a suo modo rivoluzionaria per i tempi...
Lesen Sie mehrChase H.Q. (1988)
Pur avendo sempre ritenuto OUT RUN di Sega IL gioco di guida arcade per eccellenza, non è possibile dimenticare i numerosi titoli automobilistici che, dalla metà anni ’80 alla fine degli anni ’90, hanno invaso e dominato le sale giochi di tutto il mondo...
Lesen Sie mehrPower Drift (1988)
Il gioco mi fu “presentato” entusiasticamente dal solito cugino (più navigato in materia videoludica) come un’esaltante alternativa ai soliti giochi di corsa e al loro fair play, per il semplice motivo che offriva gli avversari più ignoranti e volgari sinora concepiti in bit...
Lesen Sie mehrL’ultimo negozio Commodore in Italia!
Se pensavate che il fallimento della Kommodore avesse automaticamente decretato la "fine" dei rivenditori Commodore 64, Amiga e accessori vari vi sbagliate di grosso...
Lesen Sie mehrInterfaccia 1bis – ZX Spectrum
Prodotta da Dan Antohi (in Sud Africa!) la Interface 1bis è una notevole schedina che aggiunge allo Spectrum una unità MicroSD, una porta joystick Kempston ed una porta Mouse PS/2 compatibile Kempston Mouse...
Lesen Sie mehrIntervista a Luca Crisafulli: 20 anni di programmazione e giochi in casa Commodore
Come i più attenti di voi sapranno non ho mai fatto mistero della mia estrema passione per la piattaforma Amiga pur apprezzando anche il Commodore 64 e lo ZX Spectrum... Per questo motivo dopo le interviste a Ettore Caurla, Carlo Santagostino ed Eugenio Ciceri tocca a Luca Crisafulli raccontarci la sua esperienza di programmatore Amiga e molto altro...
Lesen Sie mehrShinobi (1987)
Chiunque di noi abbia vissuto a cavallo degli anni ‘80, non potrà essere rimasto indifferente davanti ad “alcune” forme di intrattenimento tipiche di quegli anni: coin-op, personal computers e le prime console casalinghe erano un passaggio obbligato per ogni adolescente dell’epoca, equivalenti al possedere oggi uno smartphone od una console di ultima generazione...
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