"Der Manager des Arcade-... eine verdächtige Person im weißen Tank-Top und einer Zigarette im Mund! Das waren die 80er Jahre ..."

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Improvvisarsi retrogamersenza averne i “requisiti”!

Fino a qualche anno fa il retrogaming era soprattutto un fenomeno nostalgico, alimentato dalla passione di chi sui giochi e sulle macchine degli anni '80-'90 aveva trascorso l'infanzia e l'adolescenza.

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Laser Games: l’innovativa tecnologia degli anni ’80

Amici di Retrogaming Planet torniamo ovviamente a parlare di Retrogames con questo amarcord che ci riporta indietro nel tempo precisamente all’epoca dei Laser Games, una delle parentesi più bizzarre e discusse dell'industria Arcade ed allo stesso una tecnologia a suo modo rivoluzionaria per i tempi...

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Chase H.Q. (1988)

Pur avendo sempre ritenuto OUT RUN di Sega IL gioco di guida arcade per eccellenza, non è possibile dimenticare i numerosi titoli automobilistici che, dalla metà anni ’80 alla fine degli anni ’90, hanno invaso e dominato le sale giochi di tutto il mondo...

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Power Drift (1988)

Il gioco mi fu “presentato” entusiasticamente dal solito cugino (più navigato in materia videoludica) come un’esaltante alternativa ai soliti giochi di corsa e al loro fair play, per il semplice motivo che offriva gli avversari più ignoranti e volgari sinora concepiti in bit...

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L’ultimo negozio Commodore in Italia!

Se pensavate che il fallimento della Kommodore avesse automaticamente decretato la "fine" dei rivenditori Commodore 64, Amiga e accessori vari vi sbagliate di grosso...

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Interfaccia 1bis – ZX Spectrum

Prodotta da Dan Antohi (in Sud Africa!) la Interface 1bis è una notevole schedina che aggiunge allo Spectrum una unità MicroSD, una porta joystick Kempston ed una porta Mouse PS/2 compatibile Kempston Mouse...

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Intervista a Luca Crisafulli: 20 anni di programmazione e giochi in casa Commodore

Come i più attenti di voi sapranno non ho mai fatto mistero della mia estrema passione per la piattaforma Amiga pur apprezzando anche il Commodore 64 e lo ZX Spectrum... Per questo motivo dopo le interviste a Ettore Caurla, Carlo Santagostino ed Eugenio Ciceri tocca a Luca Crisafulli raccontarci la sua esperienza di programmatore Amiga e molto altro...

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Shinobi (1987)

Chiunque di noi abbia vissuto a cavallo degli anni ‘80, non potrà essere rimasto indifferente davanti ad “alcune” forme di intrattenimento tipiche di quegli anni: coin-op, personal computers e le prime console casalinghe erano un passaggio obbligato per ogni adolescente dell’epoca, equivalenti al possedere oggi uno smartphone od una console di ultima generazione...

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