SOUNDTRACKS – Amiga meets Piano
Da qualche mese sul sito tedesco Amiworx è disponibile il secondo volume di Amiga meets Piano, una raccolta delle più famose colonne sonore di giochi Amiga riarrangiati per pianoforte solo ed eseguiti dall’autore stesso! Inutile dire che i pezzi sono realizzati magnificamente, decisamente curati ed eseguiti in modo impeccabile tanto da non sfigurare se venissero pubblicati all’interno di una compilation di musica classica!...
SPECIALE – XONOX E CARTUCCE DOUBLE ENDER
Quanti lettori di Retrogaming Planet si ricordano queste cartucce? Credo pochi, molto pochi! Siete però giustificati dato lo scarso successo che, purtroppo, questa periferica ha riscosso! Facciamo quindi un salto indietro di quasi 27 anni quando le varie XBox360, Playstation 3 e WII non erano nemmeno un lontanissimo sogno nella mente di un qualsiasi ingegnere giapponese ed il mondo videoludico era dominato dai vari VIC20 (ormai in...
INTERVISTA A GIUSEPPE GALLUZZO: Demo Scener Amiga, Retrogamer e…
INTERVISTA SCRITTA DA GIUSEPPE GALLUZZO SU TRACCIA DI RGP Poteva forse Retrogaming Planet esimersi dal pubblicare l’intervista ad un Ex Demo Scener Amiga, membro di uno dei più famosi Demo Group dell’epoca d’oro? Certo che no e proprio per questo vi invito a leggere l’interessante intervista di seguito…scopriremo molte cose interessanti! RGP: Ciao Giuseppe e grazie per il tempo che stai...
L’ultimo giorno di Commodore
Qualche tempo fa, chiaccherando di Amiga con un amico d’infanzia, mi sono chiesto come il blog di un’amighista “sfegatato” (come mi chiama simpaticamente il mio amico e lettore Giuseppe Galluzzo, fondatore dell’ottimo blog Viewtiful Blog non abbia ancora nel suo archivio qualcosa che tratti (purtroppo) della fine della gloriosa Commodore! Ho deciso quindi di consegnare ai lettori di Retrogaming Planet un...
SYSTEM 15000 – Commodore 64 / ZX Spectrum (1984)
Nel 1984 la Ferranti & Craig (Craig Communication Ltd), un’azienda che si occupava di transazioni bancarie, decise di produrre un gioco alquanto insolito ma, a suo modo, originale: SYSTEM 15000. Il gioco, programmato completamente in Assembly da Lee Kristofferson, ci mette nei panni di un hacker duro e puro al quale viene affidata una delicata missione ovvero recuperare 1,5 milioni di Dollari sottratti da una società, la...





