SPOT STORICI – 1° Parte
Nell’epoca d’oro dei videogames, ovvero dal 1985 al 1995 circa, anche la televisione aveva un ruolo ben definito per quanto riguardava le macchine da gioco. Sono moltissimi i casi nei quali la televisione ha accusato i videogames di alterare la percezione della realta’ degli adolescenti inducendoli ad azioni sconsiderate o comportamenti pericolosi, talvolta finiti in tragedia. Calando un velo pietoso su questo...
NUOVI ARRIVI: ATARI 7800
La mia avventura con Atari comincia circa 24 anni fa e precisamente nell’inverno del 1986… Ricordo come fosse oggi il giorno in cui mi recai con mio padre al centro Commerciale Euromercato di Assago (ora Carrefour) in provincia di Milano e, aggirandomi fra gli scaffali di informatica e videogames, notai una serie di piccole scatole grigie sulle quali campeggiava questo marchio a me sconosciuto: Atari! Ricordiamoci che nel...
OPERATION WOLF – Coin-op (1987)
Dopo aver sfornato nel 1986 un titolo del calibro di Bubble Bobble (forse il gioco con piu’ conversioni all’attivo, secondo solo a Tetris) la giapponese TAITO decide di cambiare rotta abbandonando temporaneamente i platform games, per dedicarsi anima e corpo ad un gioco di guerra che, per primo, introdusse la riproduzione in grandezza naturale di una mitraglietta israeliana UZI dotata di un realistico ed innovativo sistema di...
HABITAT – Commodore 64 (1986)
Se siete videogiocatori da almeno dieci anni non potete non conoscere (o almeno averlo sentito nominare) il mondo virtuale 3D di Second Life. Second Life non si puo’ considerare un vero e proprio gioco in quanto non offre combattimenti, ricerca di oggetti o il raggiungimento di uno specifico obiettivo ma al contrario consente al nostro alter ego digitale di vagare per le lande virtuali del gioco alla ricerca di nuove amicizie o...
ZOOL – Amiga (1992)
Se nei primi anni’90 entravamo in una qualsiasi sala giochi la maggior parte dei cabinati presenti (e con il maggior numero di ragazzini attorno) portava il marchio Sega. Titoli del calibro di OUT RUN, Hang On, SHINOBI e Golden Axe sono solo alcuni dei giochi che hanno fatto furore a quei tempi e per i quali milioni di ragazzini hanno speso la propria paghetta settimanale, con relativo disappunto dei genitori! Sega, però, non è stata...





